2017年11月27日

Unityでスクリプト実行順を固定する方法

Unityのスクリプトでは、「Start()」や「Update()」でスクリプトの内容を実行する時期を指定できますが、複数のスクリプトがある場合、それらの関数を実行する順番はランダムになっています。

それを指定した順で固定したい場合は

Edit » Project Settings » Script Execution Order

から対象のスクリプトファイルを指定することでできます。

該当スクリプトを先に実行したい場合は小さな(マイナスの)値を、後で実行したい場合は大きな(プラスの)値を設定します。

参考リンク

Unity - マニュアル: スクリプト実行順設定
https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/class-ScriptExecution.html
posted by unity-chan at 11:55 | Script

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posted by unity-chan at 12:00| Adobe