2019年11月13日

UnityでInput GetKeyを使った操作

Unityでキーボード・ゲームパッドを使ってキャラクターを操作したい場合、

if (Input.GetKey("forward")) {
transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime;
}

のような感じでスクリプトを書くと思います。

ここで使う"forward"とかの文字列は

Edit » Project Settings

にある「Input」の項目から設定できるそうです。

文字列を変更したり、感度等の値を設定したりもできるので、入力関係で細かく設定したい場合は試してみてください。
posted by unity-chan at 01:54 | TIPS